type
status
date
slug
summary
tags
category
icon
password
😀
前言: 在制作剧情的时候时候,美术需求是在Maya中制作好相机的镜头动画,导入到游戏中使用。 游戏中的过场动画是用Slate插件制作,其中旋转动画曲线只支持欧拉角的曲线,需要做工具导入到Slate中,但是导入的AnimationClip拿到的是四元数的曲线,工具需要全自动导入,就需要解决这个问题。

📝 导入代码

然后使用以下代码就能获取到欧拉角的旋转曲线,clip为AnimationClip:
 
Unity开发中的一些坑点游戏GC优化(3)-Unity中Lua的GC原理
Loading...